Dieses Glossar kombiniert Begriffe aus der architektonischen Lichtplanung und der Lichtsimulation. Die interdisziplinäre Arbeit des Lichtplaners wiederspiegelt sich in Begriffen aus vielen verschiedenen Fachbereichen, wie der Architektur, Radiometrie, Photometrie, Farbmetrik, Metreologie, Physiologie, Psychologie, Mathematik, Geometrie, und der Computergrafik.
Quellen:
Selbstverständlich haben wir nicht alle hier vorliegende
Information selber erfunden. Wir haben eine grosse
Anzahl von gedruckten und elektronischen
Quellen
konsultiert um diese Sammlung zusammenzustellen.
Was wir hier nicht abdecken sind Begriffe, welche sich auf die Technologie der Beleuchtung beziehen. Für die Erläuterung von mehr mechanisch und elektrisch orientierten Begriffen empfehlen wir das Lexikon der Fördergemeinschaft Gutes Licht.
# A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
E |
Empfindung Etendue Extinktionskoeffizient |
|
F |
Farbtemperatur Farbwiedergabeindex Feature Animation Feldwinkel Flächennormale Flächentypen (Radiance/Rayfront) Footcandle Footlambert |
|
G |
Gamma Gamma-Korrektur Geometrieanimation Gesetz des Inversen Quadrates glänzend |
|
H |
Halbschatten Hauptstrahl Hefnerkerze Helladaption Helligkeit Himmelslicht Höhe Hot Spot |
|
I |
Indirektbeleuchtung Internationale Kerze |
|
J |
jittered sampling |
|
K |
Kelvin Kernschatten Klarer Himmel Kontrast Kosinus-Gesetz Kunstlicht Kunstlichtplanung |
|
L |
Lambert Lambert'sche Oberfläche Lamberts Kosinus-Gesetz Leuchtdichte Leuchtdichtekontrast Lichtenergie Lichtplanung Lichtstärke Lichtstrom Lichtstromdichte Licht Lumberg Lumen Lumen Methode leuchtend Lux |
M |
Materialtypen (Radiance/Rayfront) matt Mesopisches Sehen metamer Michelson-Kontrast Mist Materialtyp (Radiance/Rayfront) Mixture Modifier (Radiance/Rayfront) Modifier-Typen (Radiance/Rayfront) Modulation Morphing |
|
N |
Nachbild Nit Normalvektor |
|
O |
|
|
P |
Partikelwolke Pattern Modifier (Radiance/Rayfront) Phot Photometrie Photopisches Sehen Physiologische Blendung Punkt zu Punkt Methode Polarwinkel Polygon Flächentyp (Radiance/Rayfront) Psychologische Blendung |
|
Q |
|
|
R |
Radiance Software Radiometrie Radiosity Methode Raumwinkel Rayfront Software Raytracing Rechte Hand-Regel Reflexblendung Reflexionsgrad Reflexionswinkel Ring Flächentyp (Radiance/Rayfront) Rückwärtsraytracing |
S |
Schleierleuchtdichte Skotopisches Sehen Sonnenhöhe Sonnenlicht Sonniger Himmel Source Flächentyp (Radiance/Rayfront) Spezifische Ausstrahlung Spezifische Lichtausstrahlung Sphere Flächentyp (Radiance/Rayfront) Spreizung Steradiant Stilb Stochastisches Raytracing Strahlbreite Strahldichte Strahlstärke Strahlungsenergie Strahlungsfluss Strahlungsflußdichte Strahlverfolgung Strahlwinkel Streualbedo Streukoeffizient |
|
T |
Tageslicht Tageslichtplanung Tageslichtquotient Talbot Teilbewölkter Himmel Texture Modifier (Radiance/Rayfront) transient adaptation transient adaptation factor Transmissionsgrad Transmissisonkoeffizient Tube Flächentyp (Radiance/Rayfront) |
|
U |
|
|
V |
Violle Vollblendung Vorwärtsraytracing |
|
W |
Wahrnehmung Walk-Through Animation Weber-Kontrast Weissabgleich Wellenlänge |
|
X |
|
|
Y |
|
|
Z |
Zeitreihenanimation zonal cavity Methode |