(Begriffe der Computergraphik)
Der Begriff Animation bezeichnet allgemein eine bewegte Darstellung, welche aus synthetischen Bildern zusammengesetzt ist. Durch Reihung von Bildern mit kontinuierlichen Unterschieden wird die gleiche Wirkung hervorgerufen wie beim fotographierten Film gegenüber der statischen Fotographie. Zusätzlich werden auch gezeichnete sowie mit anderen Spezialverfahren erstellte Filme als Animation bezeichnet.
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, dynamische Änderungen durch Computergrafische Methoden zu erzeugen (die Methodennamen sind häufig aus dem englischen übernommen):
Bei Zeitreihenanimation (Animation der Tageszeit / Animation der Jahreszeit) werden die Änderungen der Beleuchtungssituation (besonders des Sonneneinfalls) über den Tag gezeigt, oder über das Jahr zu einer fixen Tageszeit. Dies ist eine äusserst aufschlussreiche Darstellungsform für Tageslichtsimulationen.
Bei Walk-through Animation wird eine Szene von einer Abfolge von verschiedenen Augpunkten gezeigt, dem Animationspfad, wodurch die Illusion einer Bewegung des Betrachters durch die Szene erzeugt wird. Mit der Radiance Software sind Walk-through Animationen am effizientesten zu erstellen, da sie keine Änderungen der diffusen Lichtverteilung im Raum mit sich bringen. Ein grosser Anteil der Bilder kann deshalb durch Interpolation ermittelt werden.
Bei einer Feature Animation werden die Eigenschaften von Objekten in der Szene dynamisch verändert, wie z.B. das Material. Durch Veränderung der Transparenz können auch Objekte ein- oder ausgeblendet werden. Mit der Radiance Software müssen in diesem Fall mehrere Variationen der Szene berechnet werden. Interpolation ist nur dann möglich, wenn der Standpunkt des Betrachters sich nicht ändert.
Die Geometrieanimation ist die anspruchsvollste Methode, und erfordert die dynamische Manipulation der Geometrieeigenschaften von Objekten in der Szene. Dies ist auch die populärste Anwendung des Begriffes "Animation", da sie durch Serien von Kinofilmen wie "Terminator", "Jurassic Parc" und "Toy Story" einem breiten Publikum wirkungsvoll vorgeführt wurde. Mit der Radiance Software kann diese Art der Animation nur mit sehr grossem Aufwand erstellt werden.
Morphing ist ein Spezialfall der Bildinterpolation. Dabei wird nicht die Ursprungsgeometrie verändert, sondern die Pixel zweier (oder mehrerer) Bilder ineinander übergeführt, wobei auch die Position von Punkten in der Bildebene verändert wird. Dadurch können unterschiedliche Objekte relativ nahtlos ineinander übergeführt werden. (Dieser Fall sollte nicht mit Geometrie-Morphing verwechselt werden, welches ein Spezialfall der Geometrieanimation ist).
Querverweise: |
Radiance Software Tageslicht |
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Deutsch | Englisch | |
Die Animation | animation | |
Die Zeitreihenanimation | time series animation | |
Die Animation der Tageszeit | time of day animation | |
Die Animation der Jahreszeit | time of year animation | |
Die Feature-Animation | feature animation | |
Die Geometrieanimation | geometry animation | |
Das Morphing | morphing |